AMD发布AMD Software: Adrenalin Edition 2022以及AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 可提供高性能高视觉效果的游戏体验
– 全新AMD Software包括基于驱动的放大技术AMD Radeon Super Resolution,可提供显著性能提升,并与成千上万款游戏相兼容,以及其他可改善游戏体验的新功能 –
– 新一代AMD FidelityFX Super Resolution技术将采用可提升游戏帧数且兼具出色图像质量的时域采样放大技术 –
加利福尼亚州圣克拉拉讯
03/17/2022
AMD(超威,纳斯达克股票代码:AMD)今日宣布推出AMD Software套件的最新产品AMD Software:Adrenalin Edition 2022版本,以及可将游戏性能、响应速度以及视觉保真度提升至更高水平 ,且广受欢迎广被采用的下一代AMD FidelityFX Super Resolution(AMD超级分辨率锐画,简称FSR)放大技术。
最新发布的AMD Software可带来先进且极具创新的功能,可为基于AMD的系统充分释放游戏体验的潜力。它包括AMD Radeon Super Resolution(RSR)技术,这是一种基于驱动的全新放大技术,可提供更强性能以及高质量视觉效果,并与成千上万款游戏相兼容。它还包括新版AMD Link应用程序, 可帮助用户将其游戏PC变为个人游戏云,与身处几乎任何地方的朋友相连接并主持本地多人游戏。此外,AMD Radeon Image Sharpening(Radeon图像锐化,简称RIS)现在还可为除游戏外的视频播放或网络应用程序增强视觉效果。
AMD FidelityFX Super Resolution(FSR) 2.0技术预计将于2022年第二季度正式推出,可通过时间数据和抗锯齿优化为支持的游戏提高帧率,同时兼具接近于或优于原生分辨率的图像质量,而无需专门的机器学习硬件。与第一代AMD FSR技术一样,AMD FSR 2.0同样适用于众多不同型号的AMD GPU和其他品牌GPU,并提供难以置信的性能和图像质量。
AMD游戏解决方案首席架构师Frank Azor表示:“优秀的硬件需要卓越的软件支持。AMD最新的Adrenalin Edition软件可为玩家提供可靠性,并在新游戏发布时提供第一时间支持以及定期进行性能提升,其中相比去年的版本,其性能进一步提升15%。FSR 2.0可为新一代显卡注入更强活力、提高性能,并带来更加沉浸式的游戏体验。这些技术让游戏变得栩栩如生,我们将一如既往的带来更强大且极具创新的特性和功能,推动高性能、沉浸式游戏的发展。”
高性能、令人难以置信的视觉效果以及沉浸式体验
AMD Software:Adrenalin Edition旨在提供高性能、高响应的游戏以及令人难以置信的视觉效果,以获得独一无二的游戏体验。结合这些包括AMD FreeSync™技术、AMD Radeon Anti-Lag以及AMD Radeon Boost在内的常见功能,AMD Software:Adrenalin Edition引入了更多新特性与增强功能,其中包括:
AMD Radeon Super Resolution(RSR)技术 – RSR是一项驱动内的空间放大功能,基于与AMD FidelityFX Super Resolution技术相同的算法。它可在采用AMD RDNA架构的独立显卡上以独特的全屏模式进行游戏,并提供接近原生的分辨率和更强性能,同时还可与成千上万款游戏相兼容。
AMD Link – 更新后的AMD Link Play功能现在允许多达4名用户从Android、Windows PC、手机、平板电脑或电视端连接到基于AMD Radeon显卡的PC来进行本地多人游戏。该应用程序还引入了可定制热键,帮助玩家将其设备作为PC的副控制器来使用。AMD Link现在还可以从Microsoft商店访问,并作为独立的应用程序下载至非AMD PC上,以邀请更多使用其他硬件的用户加入个人游戏云中。
Radeon Image Sharpening (RIS) – 可使被其他放大或后期处理效果影响的游戏内视效变得更加清晰,最新版本的RIS现在还可以一键开启增强视频播放和其它生产力应用程序的视觉效果。
快速下载 – 可直接从应用程序中更新AMD Software:Adrenalin Edition,并只下载和安装 PC上所需的更新文件以节省时间减少驱动下载体积。
改善通知状态栏 – 可为用户提供更清晰的通知,帮助他们在启动游戏时了解关键功能的开启或禁用。
下一代放大技术
AMD FidelityFX Super Resolution 2.0是AMD广受欢迎且广被采用的开源、跨平台的原放大技术的新迭代,目前已被80余款已经发布或即将发布的游戏支持。FSR 2.0可根据以前的帧数据在任何分辨率下提供接近于或优于原生图像质量,以提高可支持游戏的帧率。FSR 2.0无需专门的机器学习硬件就能提供令人难以置信的图像质量,并广泛支持包括AMD和特定其他品牌解决方案在内的显卡产品和平台 。由Arkane Studios和Bethesda制作发行的DEATHLOOP是首批支持FSR 2.0的游戏之一,点击这里(https://www.youtube.com/watch?v=oKD98lTqilQ)可查看一段在DEATHLOOP中使用FSR 2.0的预览视频。