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IPFS对区块链有什么价值?

2020-09-26 21:05:09 NJTST 66

目前,基于区块链的各种应用场景已经数不胜数,而现下火爆的区块链应用场景却很有限,为什么到今天都没有看到可以让普通的互联网用户去使用的区块链项目呢?


比如我们现在除了用区块链去转账支付,用区块链去融资,我们还能用区块链去做什么呢?


区块链游戏也没办法跟传统的互联网游戏进行对比,因为现在的区块链项目都没有在数据存储和通信协议上做革新,没有数据存储和通信,区块链项目是必然没有办法落地的。

    举一个简单的例子,我们在2000年左右的时候已经流行互联网了,但是那时候如果要看视频是需要先下载下来的,像今天的很多的应用在那时候是没办法使用的,比如直播、抖音、O2O等等。

    因为那时候的网络普及率很低,用户太少了,而且网速非常慢,整个机房数量也不够,没办法支撑那么多的互联网服务,和现在的区块链一样,因为你没办法把一个区块链游戏的全部数据都存储在区块里面,像比特币那样,一兆的数据能够存一定数量的交易。

    等交易数量增加,交易越来越频繁之后,大家会发现一兆的区块的是没办法打包那么多笔交易的。所以比特币网络和以太坊网络在去年都发生过大规模的拥堵事件,这才有了后来因为比特币扩容问题而导致的分叉。


区块链技术

    区块的大小是有限制的,如果你把一个区块从一兆调整到一百兆,那么想在一个区块时间内把区块同步给全球会是非常缓慢的一个过程。

    大家去想象一下,一个区块链游戏项目,它没有很大游戏的地图,也没有很精美的游戏角色,然后里面很多的道具都是低像素的,像九十年代玩的小霸王学习机那种游戏的像素级别,这种游戏体验是没办法和传统的互联网游戏去进行对比的。

    这也是为什么现在没有什么可以去玩的区块链游戏,目前大部分的区块链游戏都是博彩类的小游戏,如下注可以获得多少EOS等等,因为它本身规模就比较小,同时规则比较简单,对存储和通信的要求都不是很高,只有这样的能落地,其他的大型游戏暂时都没办法落地。

    同样,区块链社交、区块链内容分发,这些都是都是同样的道理,因为缺乏存储,缺乏高效的分布式通信协议,导致落地不了,那么就难以避免项目最终会沦为空气。

    无论白皮书的概念说得多么严谨,白皮书规划的未来是多么美好,等半年、一年之后发现没有东西出来给人用,大家高期待产生的这种高失落,会对整个区块链产生价值的质疑,整个区块链因为不能落地导致牛市转为熊市。



IFPS

    IPFS,他本身就能够为区块链项目提供底层的存储,未来所有的区块链项目的底层数据都可以存储在IPFS上,不用存在区块里面,区块里面只要核心地保留账本数据就可以,其他的像地图、道具、视频、图片等,这样一些数据都直接存在IPFS网络里面,区块链项目可以直接调用IPFS网络去进行通信,并且不同的区块链项目都可以调用同一个IPFS网络里面的数据。


    这样就会天然地实现我们去年到今年一直在提倡的一个点叫做跨链,跨链是目前区块链亟需解决的问题,那么跨链主要靠的是什么?


    一个是不同的区块链数据怎么相互去调用、通信?第二个是不同的区块链账本如何达成共识、相互承认?这是跨链通信必须要解决的两个问题。那么IPFS网络因为所有的区块链数据都存在IPFS网络上,相当于大家共用一个存储池子。


    这个就解决了跨链通信、数据同步这块的问题,它能够让不同的区块链项目共同使用同一个存储底层。那么第二块的话就是区块链账本数据之间如何去达成共识,能够彼此去认可。


    这块的话还是需要不同的区块链项目通过第三方的跨链或自己开放这种跨链接口,或者说通过一些去中心化的智能网关去实现这种跨链通信。


    IPFS对于区块链未来的主要价值其实就是这两块儿,一是促进区块链项目的落地;第二,改善区块链跨链通信。这两点如果都能解决的话,我相信区块链未来会有一个大的爆发点。


    那么IPFS一旦能够和区块链结合起来,越来越多的区块链项目能够把自己白皮书上面承诺的那些功能让用户真正用起来。


    你可以去体验一个区块链的游戏,也可以使用区块链和别人进行聊天,通过区块链发朋友圈,通过区块链去存文件,通过区块链订餐,通过区块链打车,通过区块链看电影,当这些项目我们都能真正使用时,也就是当区块链真正能落地的时候,它的价值是现在远远不能比拟的。


    那么这一切都是IPFS能够带给我们的关于区块链未来的一个想象。


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